← Übersicht

Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Respond #G9JLLVLGJ

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

70.8%Winrate
35.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lily 5 20.8% 60.0%
1.9×
Max 4 16.7% 50.0%
1.6×
Pearl 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 7 42.9%
Lily 71% Colette 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Lilysein Pick
8-Bitしん。
VS
Sieg 11.08. Legendär
Lilysein Pick
8-Bitしん。
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Lilysein Pick
Cordelius#Bkawa64
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 100.0%
8-Bit 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
8-Bitsein Pick
SurgeBS|kaiser
VS
Sieg 11.08. Legendär
8-Bitsein Pick
SurgeBS|kaiser
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Surgesein Pick
Starr Novae.i
VS
Sieg 11.08. Legendär
Surgesein Pick
Starr Novae.i
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
VS
Dynamikeheavens03
Sieg 11.08. Legendär
VS
Dynamikeheavens03
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Pearlsein Pick
PiperWSK
VS
Sieg 11.08. Legendär
Pearlsein Pick
PiperWSK
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Pearlsein Pick
PiperWSK
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Kenjisein Pick
Byronレオン
VS
Sieg 11.08. Legendär
Kenjisein Pick
Byronレオン
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Sieg 11.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Lily 71% Colette 29%
Gem Grab 4 100.0%
8-Bit 50% Surge 50%
Bounty 4 100.0%
Byron 50% Kenji 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Max 100%
Knockout 3 66.7%
Pearl 100%
Hot Zone 2 100.0%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.