HC|LionGoat❄️ #GCJ9UG29268 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
11 | 16.2% | 81.8% | 1.9× | |
Pierce |
7 | 10.3% | 42.9% | 1.8× | |
Mina |
6 | 8.8% | 66.7% | 1.9× | |
Mortis |
6 | 8.8% | 66.7% | 1.8× | |
Piper |
5 | 7.4% | 60.0% | 1.6× | |
Lumi |
5 | 7.4% | 60.0% | 1.8× | |
Surge |
5 | 7.4% | 80.0% | 1.3× | |
Rico |
4 | 5.9% | 0.0% | 1.3× | |
Otis |
3 | 4.4% | 33.3% | 1.3× | |
Meg |
3 | 4.4% | 66.7% | 1.1× | |
Crow |
3 | 4.4% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 68 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
14 | 78.6% | Griff 64% Mortis 21% Lumi 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 33.3% | Pierce 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
04.08.
Legendär
Sieg
04.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Meg 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 80.0% | Crow 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 60.0% | Lumi 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
02.08.
Legendär
Niederlage
02.08.
Legendär
Sieg
02.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Maisie 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Niederlage
04.08.
Legendär
Niederlage
04.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Meister
VS
Niederlage
10.08.
Meister
VS
Sieg
10.08.
Meister
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
27 | 70.4% | Griff 41% Meg 11% Mortis 11% Edgar 7% |
|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Otis 27% Mortis 27% Surge 27% Rico 18% |
|
Hot Zone |
9 | 66.7% | Mina 44% Crow 33% Bibi 22% |
|
Knockout |
8 | 75.0% | Piper 25% Bull 25% Mina 25% Leon 25% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Pierce 63% Piper 38% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Lumi 60% Surge 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.