← Übersicht

Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

愛 | 𝓖𝓪𝓫𝓸🥇 #GCYRVP89R

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

45.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 3 12.5% 33.3%
1.5×
Piper 3 12.5% 66.7%
1.5×
Grom 3 12.5% 66.7%
1.6×
8-Bit 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Cordelius 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Bullsein Pick
SqueakJosué5.0
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Bullsein Pick
SqueakJosué5.0
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Starr NovaMessyrx
VS
MortisxTheues
TaraHamza
Niederlage 12.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Starr NovaMessyrx
VS
MortisxTheues
TaraHamza
Sieg 12.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Starr NovaMessyrx
VS
MortisxTheues
TaraHamza
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Grom 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Gromsein Pick
Ricoleo pro
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Gromsein Pick
Ricoleo pro
VS
Sieg 11.08. Legendär
Gromsein Pick
Ricoleo pro
VS
Sieg 11.08. Legendär
Chestersein Pick
Carlsims
VS
Sieg 11.08. Legendär
Chestersein Pick
Carlsims
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
8-Bit 60% Buzz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Buzzsein Pick
Starr Novae.p.Stein.2
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Buzzsein Pick
Starr Novae.p.Stein.2
VS
Sieg 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
EdgarCollin
Grifffactore34
VS
Niederlage 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
EdgarCollin
Grifffactore34
VS
Sieg 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
EdgarCollin
Grifffactore34
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Pipersein Pick
SqueakJCOP0607
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Pipersein Pick
SqueakJCOP0607
VS
Sieg 12.08. Legendär
Pipersein Pick
SqueakJCOP0607
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Starr NovaNŴØ|Champy
Niederlage 12.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Starr NovaNŴØ|Champy
New Horizons Knockout 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Starr Novasein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Grom 30% 8-Bit 30% Chester 20% Buzz 20%
Gem Grab 7 14.3%
Cordelius 43% Pierce 29% Bull 29%
Knockout 5 40.0%
Piper 60% Starr Nova 40%
Bounty 2 100.0%
Najia 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.