← Übersicht

Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

YMD|Tattu #GJP2V8CGL

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

60.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 4 17.4% 100.0%
1.6×
Rico 4 17.4% 50.0%
1.6×
Surge 3 13.0% 66.7%
1.4×
Griff 3 13.0% 66.7%
1.3×
Larry & Lawrie 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Griff 60% Shade 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Ricosein Pick
Meeplekaibird
VS
Sieg 10.08. Legendär
Ricosein Pick
Meeplekaibird
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Larry & Lawriesein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Larry & Lawriesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Larry & Lawriesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Chestersein Pick
Colette다운
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Chestersein Pick
Colette다운
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 66.7%
Rico 33% Griff 25% Larry & Lawrie 25% Shade 17%
Hot Zone 4 50.0%
Chester 50% Pierce 50%
Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Heist 2 0.0%
Carl 100%
Bounty 2 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.