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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

YT|Omargandy #GLCRL9CGC

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

46.7%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 20.0% 66.7%
1.9×
Griff 5 16.7% 80.0%
1.5×
Kit 5 16.7% 60.0%
1.9×
Edgar 3 10.0% 33.3%
1.3×
Doug 3 10.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 66.7%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Ricosein Pick
Surgebrawl_ka
Larry & Lawriespitfire
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Ricosein Pick
Surgebrawl_ka
Larry & Lawriespitfire
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Ricosein Pick
Surgebrawl_ka
Larry & Lawriespitfire
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Griffsein Pick
NoriArceus
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Griffsein Pick
NoriArceus
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 6 50.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 08.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
Griffmerss23
VS
SurgeFF|balu
MegAndeo
JessieFUT/Ayaz
Sieg 08.08. Mythisch
Ricosein Pick
Griffmerss23
VS
SurgeFF|balu
MegAndeo
JessieFUT/Ayaz
New Horizons Knockout 5 60.0%
Kit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Kitsein Pick
ColtOolallo
MortisINTP
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Kitsein Pick
ColtOolallo
MortisINTP
VS
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Shelly 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Dougsein Pick
VS
Mortiszokker
PierceLe pros35
Sieg 08.08. Mythisch
Dougsein Pick
VS
Mortiszokker
PierceLe pros35
Niederlage 08.08. Mythisch
Dougsein Pick
VS
Mortiszokker
PierceLe pros35
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythisch
Pipersein Pick
NajiabyLucky
Belleonly you*
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Pipersein Pick
NajiabyLucky
Belleonly you*
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 63.6%
Kit 45% Griff 27% Rico 27%
Brawl Ball 9 44.4%
Doug 33% Griff 22% Shelly 22% Surge 22%
Gem Grab 6 50.0%
Edgar 50% Rico 50%
Bounty 4 0.0%
Pearl 50% Piper 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.