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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

うんちマン #GLGR9JLPV

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

56.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 5 15.6% 80.0%
1.9×
Ash 4 12.5% 0.0%
1.8×
Max 4 12.5% 50.0%
1.6×
Emz 4 12.5% 50.0%
1.6×
Najia 3 9.4% 66.7%
1.5×
Byron 3 9.4% 66.7%
1.4×
Brock 3 9.4% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Ash 50% Pearl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendär
Sieg 06.08. Legendär
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendär
Sieg 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Hideout Bounty 3 66.7%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendär
Byronsein Pick
Rico전설
VS
AlliMOT
Niederlage 08.08. Legendär
Byronsein Pick
Rico전설
VS
AlliMOT
Sieg 08.08. Legendär
Byronsein Pick
Rico전설
VS
AlliMOT
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Sieg 05.08. Legendär
New Horizons Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Sieg 06.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendär
Sieg 06.08. Legendär
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Sieg 10.08. Meister
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 22.2%
Pearl 33% Max 22% Stu 22% Ash 22%
Brawl Ball 6 33.3%
Ash 33% Pearl 33% Emz 33%
Bounty 6 66.7%
Najia 50% Byron 50%
Knockout 5 80.0%
Brock 60% Max 40%
Hot Zone 4 100.0%
Emz 50% Griff 50%
Heist 2 100.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.