ㄞ𝑻𝒔𝒆𝒓𝒐ᶻ⁷ #GLJCLVVPQ72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt3.1× so oft · 16 Spiele · 75.0%
Alli2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Mortis2.4× so oft · 10 Spiele · 80.0%
Gray2.0× so oft · 6 Spiele · 83.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
16 | 22.2% | 75.0% | 3.1× | |
Mortis |
10 | 13.9% | 80.0% | 2.4× | |
Alli |
8 | 11.1% | 50.0% | 2.5× | |
Gray |
6 | 8.3% | 83.3% | 2.0× | |
Carl |
5 | 6.9% | 80.0% | 1.7× | |
Max |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.2× | |
Gene |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.4× | |
Meg |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.1× | |
Edgar |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.1× | |
Griff |
3 | 4.2% | 33.3% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 25.0% | Alli 75% Angelo 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Carl 43% Colt 29% Mortis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 33.3% | Gene 50% Meg 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 100.0% | Colt 33% Gray 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
07.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 66.7% | Alli 33% Carl 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
07.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bo 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 100.0% | Colt 50% Kit 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Colt 50% Lola 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Colt 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Gray 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
19 | 78.9% | Mortis 32% Colt 21% Edgar 16% Gray 11% |
|
Brawl Ball |
16 | 56.3% | Colt 25% Mortis 25% Carl 19% Griff 19% |
|
Gem Grab |
14 | 57.1% | Gene 21% Meg 21% Bo 14% Shelly 14% |
|
Heist |
11 | 27.3% | Alli 55% Max 27% Angelo 18% |
|
Knockout |
8 | 87.5% | Gray 50% Colt 25% Kit 25% |
|
Hot Zone |
4 | 100.0% | Colt 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.