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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

EVAR #GLLYRVVLR

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

44.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Jessie 5 20.0% 40.0%
1.9×
Eve 4 16.0% 50.0%
1.8×
Grom 4 16.0% 50.0%
1.8×
Darryl 3 12.0% 33.3%
1.6×
Dynamike 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Eve 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Evesein Pick
MandyCrispy
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Evesein Pick
MandyCrispy
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Evesein Pick
MandyCrispy
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Evesein Pick
RicoBuchi
VS
BoltJaap
ByronBORCH2002
Pinball Dreams Brawl Ball 4 0.0%
Grom 50% Jessie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Gromsein Pick
CordeliusJaryuKotei
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Gromsein Pick
CordeliusJaryuKotei
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Mythisch
Jessiesein Pick
RuffsDead Eye
VS
Niederlage 09.08. Mythisch
Jessiesein Pick
RuffsDead Eye
VS
Sieg 09.08. Mythisch
Jessiesein Pick
RuffsDead Eye
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Darrylsein Pick
GriffDanilwert
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Darrylsein Pick
GriffDanilwert
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Darrylsein Pick
GriffDanilwert
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Mythisch
Sieg 09.08. Mythisch
Niederlage 09.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Edgarxz
SurgeTine67
Niederlage 11.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Edgarxz
SurgeTine67
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Tarasein Pick
Starr Nova🤪Tomi🤪
VS
Squeaksoq2w
GriffGE_Vortex
MegCali
Niederlage 11.08. Mythisch
Tarasein Pick
Starr Nova🤪Tomi🤪
VS
Squeaksoq2w
GriffGE_Vortex
MegCali
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Gromsein Pick
StuDarian
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Gromsein Pick
StuDarian
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 36.4%
Dynamike 27% Stu 18% Grom 18% Jessie 18%
Hot Zone 5 20.0%
Darryl 60% Tara 40%
Knockout 4 50.0%
Eve 100%
Heist 3 66.7%
Jessie 100%
Bounty 2 100.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.