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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

⚔️| Luffy 🏴‍☠️ #GLQQGLC00

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 06.08.

51.4%Winrate
10.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Griff2.2× so oft · 10 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 10 27.0% 60.0%
2.2×
Grom 8 21.6% 62.5%
2.5×
Rico 6 16.2% 33.3%
1.8×
Crow 5 13.5% 40.0%
1.6×
Brock 4 10.8% 50.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 10 50.0%
Grom 80% Brock 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythisch
VS
8-BitTac
Griff???
Niederlage 06.08. Mythisch
VS
8-BitTac
Griff???
Sieg 06.08. Mythisch
VS
8-BitTac
Griff???
Sieg 05.08. Mythisch
Gromsein Pick
ShellyBARAA
VS
Colt¹½
Cordelius511/-!?
AlliMO
Niederlage 05.08. Mythisch
Gromsein Pick
ShellyBARAA
VS
Colt¹½
Cordelius511/-!?
AlliMO
Gem Fort Gem Grab 6 33.3%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythisch
Niederlage 05.08. Mythisch
Niederlage 05.08. Mythisch
Niederlage 05.08. Mythisch
New Horizons Knockout 6 33.3%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythisch
Sieg 05.08. Mythisch
Niederlage 05.08. Mythisch
Niederlage 05.08. Mythisch
Niederlage 05.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythisch
Niederlage 05.08. Mythisch
Sieg 05.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 05.08. Mythisch
Niederlage 05.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Mythisch
Sieg 05.08. Mythisch
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 05.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Mythisch
Griffsein Pick
Berryunaipro
VS
Sieg 05.08. Mythisch
Griffsein Pick
Berryunaipro
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Mythisch
Bibisein Pick
EdgarRima🫦
VS
Sieg 05.08. Mythisch
Bibisein Pick
EdgarRima🫦
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythisch
Galesein Pick
StuM305
VS
Niederlage 05.08. Mythisch
Galesein Pick
StuM305
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 16 43.8%
Grom 50% Rico 38% Brock 13%
Gem Grab 13 30.8%
Griff 46% Crow 38% Gale 15%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Heist 2 100.0%
Griff 100%
Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.