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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

𝙲𝚁|𝙿𝚊𝚗𝚍𝚊 #GLVCPGRPC

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 05.08.

14.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 14.7% 20.0%
1.8×
Poco 5 14.7% 20.0%
2.0×
Starr Nova 4 11.8% 0.0%
1.6×
Lumi 3 8.8% 33.3%
1.5×
Mortis 3 8.8% 33.3%
1.4×
Edgar 3 8.8% 0.0%
1.3×
Meg 3 8.8% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 8 25.0%
Lumi 38% Mortis 38% Gray 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
Niederlage 05.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
Niederlage 05.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Sieg 05.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Niederlage 05.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 8 12.5%
Edgar 38% Meg 38% Poco 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Pocosein Pick
VS
GrifftoshaXXL
Spikeismo
BullJack
Niederlage 05.08.
Pocosein Pick
VS
GrifftoshaXXL
Spikeismo
BullJack
Hideout Bounty 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Stusein Pick
PiperDavid
LeonRd
VS
Sieg 05.08.
Stusein Pick
PiperDavid
LeonRd
VS
Niederlage 05.08.
Stusein Pick
PiperDavid
LeonRd
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Rosa 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythisch
Niederlage 05.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Starr Novasein Pick
Meeplematej8
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Starr Novasein Pick
Meeplematej8
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.08. Legendär
Shadesein Pick
VS
Niederlage 02.08. Legendär
Shadesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 7.1%
Edgar 21% Meg 21% Rosa 14% Starr Nova 14%
Knockout 12 16.7%
Lumi 25% Mortis 25% Gray 17% Starr Nova 17%
Bounty 3 33.3%
Stu 100%
Hot Zone 3 33.3%
Poco 100%
Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.