seclet luv❤︎ #GPQCVURYR123 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Rico2.3× so oft · 14 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
14 | 11.4% | 57.1% | 2.3× | |
Kaze |
8 | 6.5% | 50.0% | 2.3× | |
Stu |
8 | 6.5% | 75.0% | 1.8× | |
Pierce |
7 | 5.7% | 57.1% | 1.5× | |
Emz |
7 | 5.7% | 57.1% | 1.6× | |
Max |
7 | 5.7% | 28.6% | 1.6× | |
Lumi |
6 | 4.9% | 66.7% | 1.8× | |
Edgar |
5 | 4.1% | 60.0% | 1.1× | |
Starr Nova |
5 | 4.1% | 60.0% | 1.3× | |
Gene |
5 | 4.1% | 60.0% | 1.6× | |
Carl |
5 | 4.1% | 20.0% | 1.5× | |
Crow |
4 | 3.3% | 50.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 123 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
14 | 57.1% | Lumi 43% Meg 21% Starr Nova 21% Stu 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
10.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
11 | 54.5% | Gray 27% Meeple 27% Pierce 27% Gene 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
10 | 60.0% | Kaze 40% Amber 20% Pierce 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Stu 50% Edgar 25% Emz 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 28.6% | Max 71% Emz 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 71.4% | Carl 43% Pierce 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 28.6% | Bo 43% Draco 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 85.7% | Emz 43% 8-Bit 29% Penny 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 33.3% | Kaze 67% Carl 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
10.08.
★ Stern
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 66.7% | Lola 67% Crow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 66.7% | Brock 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Willow 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Rico 60% Ruffs 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
35 | 51.4% | Lumi 17% Emz 14% Max 14% Bo 9% |
|
Heist |
24 | 50.0% | Kaze 33% Crow 17% Lola 17% Amber 8% |
|
Knockout |
23 | 56.5% | Gene 22% Piper 13% Gray 13% Meeple 13% |
|
Brawl Ball |
20 | 55.0% | Stu 30% Willow 15% Rico 15% Edgar 10% |
|
Gem Grab |
13 | 53.8% | Rico 31% Carl 23% Starr Nova 15% Pierce 15% |
|
Bounty |
8 | 62.5% | Edgar 38% R-T 38% Mortis 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.