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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

NAVI|Shelly #GPVGC0CUJ

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

53.1%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 18.8% 50.0%
1.8×
Mina 5 15.6% 60.0%
1.9×
Pierce 5 15.6% 60.0%
1.7×
Moe 3 9.4% 33.3%
1.6×
Stu 3 9.4% 33.3%
1.4×
Bea 3 9.4% 66.7%
1.6×
Griff 3 9.4% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 9 44.4%
Edgar 67% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Stusein Pick
PennyNinoBrown
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Stusein Pick
PennyNinoBrown
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Stusein Pick
PennyNinoBrown
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. ★ Stern Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Moe 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. ★ Stern Mythisch
Moesein Pick
VS
GriffABDOO
MeepleMAL
Sieg 08.08. Mythisch
Moesein Pick
VS
GriffABDOO
MeepleMAL
Niederlage 08.08. Mythisch
Moesein Pick
VS
GriffABDOO
MeepleMAL
Hideout Bounty 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Mythisch
Sieg 05.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
GriffVortexx
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
GriffVortexx
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 41.7%
Edgar 50% Moe 25% Stu 25%
Brawl Ball 7 57.1%
Griff 43% Mina 29% Lumi 29%
Bounty 6 50.0%
Mina 50% Bea 50%
Knockout 5 60.0%
Pierce 100%
Heist 2 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.