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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

xXBasti #GRCPRVQ2L

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

45.2%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 16.1% 60.0%
1.5×
Meeple 3 9.7% 33.3%
1.4×
Willow 3 9.7% 33.3%
1.6×
Gus 3 9.7% 66.7%
1.5×
Charlie 3 9.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 9 33.3%
Charlie 33% Crow 22% Emz 22% Mina 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Charliesein Pick
Pipertuana🤍
VS
Sieg 11.08. Legendär
Charliesein Pick
Pipertuana🤍
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Charliesein Pick
Pipertuana🤍
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Meg 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Megsein Pick
MaxTHOR
VS
Starr Nova@/£x
Bibi7292
Niederlage 11.08. Legendär
Megsein Pick
MaxTHOR
VS
Starr Nova@/£x
Bibi7292
Sieg 11.08. Legendär
Shadesein Pick
MinaScipion
Starr NovaGabe💙 Miku
VS
GriffGorrex
CrowZiogos.
Sieg 11.08. Legendär
Shadesein Pick
MinaScipion
Starr NovaGabe💙 Miku
VS
GriffGorrex
CrowZiogos.
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Griffsein Pick
NoriLEGEND
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Griffsein Pick
NoriLEGEND
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Berryops
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Berryops
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 33.3%
Meeple 25% Charlie 25% Crow 17% Emz 17%
Heist 7 42.9%
Griff 43% Edgar 29% Byron 29%
Brawl Ball 4 50.0%
Meg 50% Shade 50%
Knockout 3 33.3%
Willow 100%
Bounty 3 66.7%
Gus 100%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.