Mr.Nick🐙 #GRQYCR8VY40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
5 | 12.5% | 40.0% | 1.7× | |
Damian |
5 | 12.5% | 60.0% | 1.8× | |
Rico |
5 | 12.5% | 80.0% | 1.6× | |
Piper |
4 | 10.0% | 100.0% | 1.5× | |
Fang |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.5× | |
Lou |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.5× | |
Gray |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.5× | |
Emz |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.4× | |
Stu |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Emz 60% Spike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Colt 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Damian 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Fang 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Lou 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Gray 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Glowy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Damian 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Fang 33% Rico 33% Lou 33% |
|
Bounty |
8 | 62.5% | Gray 38% Colt 38% Piper 25% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Emz 43% Spike 29% Glowy 29% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Colt 33% Piper 33% Rico 33% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Stu 60% Cordelius 40% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Damian 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.