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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

NrgFilip #GUP0P8RG9

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

57.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 17.9% 80.0%
1.6×
Mortis 5 17.9% 20.0%
1.8×
Meeple 3 10.7% 66.7%
1.4×
Gray 3 10.7% 66.7%
1.5×
Dynamike 3 10.7% 66.7%
1.5×
Byron 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Byron 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Sieg 06.08. Legendär
Dry Season Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendär
Sieg 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Hideout Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendär
Sieg 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Sieg 05.08. ★ Stern Diamant
Sieg 05.08. Diamant
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendär
Sieg 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Mythisch
Graysein Pick
SurgeCM7
VS
Sieg 06.08. Mythisch
Graysein Pick
SurgeCM7
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendär
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendär
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendär
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 06.08. Mythisch
Lilysein Pick
BerryЯр
VS
Sieg 06.08. Mythisch
Lilysein Pick
BerryЯр
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. ★ Stern Legendär
VS
8-BitRix
CrowΠρο
Niederlage 07.08. Legendär
VS
8-BitRix
CrowΠρο
Sieg 07.08. Legendär
VS
8-BitRix
CrowΠρο
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendär
VS
EdgarAbiri
Lumielectro
Sieg 06.08. Legendär
VS
EdgarAbiri
Lumielectro
Niederlage 05.08. Diamant
Piercesein Pick
VS
DynamikeZerø🦚
Melodiegg|myke
Niederlage 05.08. Diamant
Piercesein Pick
VS
DynamikeZerø🦚
Melodiegg|myke
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendär
Sieg 06.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendär
Sieg 06.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 66.7%
Meeple 33% Brock 33% Gray 33%
Brawl Ball 7 42.9%
Byron 43% Buzz 29% Mortis 29%
Gem Grab 7 42.9%
Mortis 43% Ash 29% Gus 29%
Hot Zone 3 66.7%
Dynamike 100%
Knockout 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.