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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Baylorgrad02 #GYU2VGVP

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

41.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Poco2.6× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Dynamike2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Poco 8 47.1% 50.0%
2.6×
Dynamike 7 41.2% 42.9%
2.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Pocosein Pick
BusterTeo_00
VS
BoltPrPower
CarlBarrio
BrockTaswoosh
Niederlage 10.08. Mythisch
Pocosein Pick
BusterTeo_00
VS
BoltPrPower
CarlBarrio
BrockTaswoosh
Sieg 10.08. Mythisch
Pocosein Pick
BusterTeo_00
VS
BoltPrPower
CarlBarrio
BrockTaswoosh
New Horizons Knockout 3 33.3%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Pocosein Pick
GeneMarieli
VS
Boblue
LeonIcarus
ByronDIEGO
Sieg 12.08. Mythisch
Pocosein Pick
GeneMarieli
VS
Boblue
LeonIcarus
ByronDIEGO
Niederlage 12.08. Mythisch
Pocosein Pick
GeneMarieli
VS
Boblue
LeonIcarus
ByronDIEGO
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
MortisBonnie
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
MortisBonnie
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
MortisBonnie
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
EdgarDiego200
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
EdgarDiego200
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Pocosein Pick
DracoEliezerVL
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Pocosein Pick
DracoEliezerVL
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Chesterlukadaddy2
VS
SurgeCaysonJ69
El PrimoЕлена30
KenjiBAZMOUTT
Sieg 11.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Chesterlukadaddy2
VS
SurgeCaysonJ69
El PrimoЕлена30
KenjiBAZMOUTT

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Poco 50% Dynamike 50%
Bounty 6 33.3%
Colt 33% Dynamike 33% Poco 33%
Knockout 3 33.3%
Poco 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.