kazo #J2JPJC8G110 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit5.8× so oft · 39 Spiele · 56.4%
Piper2.2× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
139 / 427 | 39 | 35.5% | 56.4% | 5.8× | |
Piper |
— | 11 | 10.0% | 45.5% | 2.2× | |
Meeple |
— | 9 | 8.2% | 77.8% | 1.8× | |
Rico |
— | 8 | 7.3% | 37.5% | 1.6× | |
Lou |
— | 6 | 5.5% | 66.7% | 2.0× | |
Brock |
— | 6 | 5.5% | 33.3% | 1.1× | |
Meg |
— | 5 | 4.5% | 80.0% | 1.2× | |
Otis |
— | 3 | 2.7% | 33.3% | 1.1× | |
Mina |
— | 3 | 2.7% | 66.7% | 1.3× | |
Gene |
— | 3 | 2.7% | 33.3% | 1.3× | |
Penny |
— | 3 | 2.7% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 110 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
12 | 50.0% | 8-Bit 83% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 80.0% | Lou 40% 8-Bit 20% Meeple 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
9 | 66.7% | Piper 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Meeple 56% 8-Bit 22% Crow 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 44.4% | Rico 67% Gene 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 85.7% | 8-Bit 57% Mina 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 33.3% | 8-Bit 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 33.3% | 8-Bit 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Meg 60% Charlie 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Lumi 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Piper 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Rico 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
26 | 61.5% | 8-Bit 46% Lou 23% Meeple 8% Meg 8% |
|
Gem Grab |
24 | 50.0% | 8-Bit 29% Rico 25% Otis 13% Gene 13% |
|
Bounty |
22 | 45.5% | 8-Bit 55% Piper 23% Mina 14% Starr Nova 9% |
|
Heist |
18 | 61.1% | 8-Bit 33% Piper 33% Brock 17% Penny 17% |
|
Brawl Ball |
17 | 41.2% | Meeple 41% 8-Bit 12% Crow 12% Lumi 12% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.