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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Morometzi #J8PR8PRYR

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

56.0%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Najia 4 16.0% 100.0%
1.7×
Spike 3 12.0% 33.3%
1.5×
Pierce 3 12.0% 66.7%
1.4×
Rico 3 12.0% 33.3%
1.4×
Shade 3 12.0% 33.3%
1.5×
Surge 3 12.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Rico 60% Najia 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
NajiaPMFL_Joan
VS
MicoEdy
SpikeBrawler
Niederlage 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
NajiaPMFL_Joan
VS
MicoEdy
SpikeBrawler
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
NajiaPMFL_Joan
VS
MicoEdy
SpikeBrawler
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Najiasein Pick
Grifftito noob
VS
Spikeondra
Sieg 11.08. Mythisch
Najiasein Pick
Grifftito noob
VS
Spikeondra
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Colt 50% Lou 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Lousein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
Crowsunda
Starr Novajuanrelancio21
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
Crowsunda
Starr Novajuanrelancio21
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
NajiaGX CHRY
PiperScop52
VS
Dynamikexyesoik228
Colettealexsiuu
NaniRedaww
Niederlage 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
NajiaGX CHRY
PiperScop52
VS
Dynamikexyesoik228
Colettealexsiuu
NaniRedaww
Sieg 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
NajiaGX CHRY
PiperScop52
VS
Dynamikexyesoik228
Colettealexsiuu
NaniRedaww
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Najiasein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
Spike 30% Surge 30% Colt 20% Lou 20%
Bounty 7 71.4%
Najia 57% Rico 43%
Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Hot Zone 3 33.3%
Shade 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.