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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

сикаев #JQJ9C9RVG

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

57.6%Winrate
5.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.1× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 8 24.2% 37.5%
2.1×
Otis 5 15.2% 80.0%
1.8×
Lumi 4 12.1% 50.0%
1.7×
Byron 3 9.1% 66.7%
1.4×
Kaze 3 9.1% 33.3%
1.5×
Squeak 3 9.1% 33.3%
1.5×
Bibi 3 9.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 9 44.4%
Edgar 33% Kaze 33% Otis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Kazesein Pick
RicoDCR7
GromJaviim
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Kazesein Pick
RicoDCR7
GromJaviim
VS
Sieg 11.08. Legendär
Kazesein Pick
RicoDCR7
GromJaviim
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Otissein Pick
ChesterSyntex
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Otissein Pick
ChesterSyntex
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Bibi 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Lumi 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Hideout Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Byronsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Griffxeeno
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Griffxeeno
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Griffxeeno
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Squeaksein Pick
EdgarUkavaS
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Squeaksein Pick
EdgarUkavaS
VS
Sieg 11.08. Legendär
Squeaksein Pick
EdgarUkavaS
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
VS
MeepledonCem
OtisEge
Sieg 11.08. Legendär
VS
MeepledonCem
OtisEge
Safe Zone Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
DynamikeFahrettin
VS
Piperkarma
NoriLoll1k3
SurgeFUT|gio
Niederlage 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
DynamikeFahrettin
VS
Piperkarma
NoriLoll1k3
SurgeFUT|gio

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 15 46.7%
Byron 20% Edgar 20% Kaze 20% Otis 20%
Brawl Ball 7 85.7%
Bibi 43% Stu 29% Otis 29%
Gem Grab 6 66.7%
Lumi 67% Meg 33%
Heist 5 40.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.