adri #JRVCYPGQ250 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Belle2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Sirius2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%
Pierce2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
8 | 16.0% | 50.0% | 2.1× | |
Belle |
7 | 14.0% | 57.1% | 2.3× | |
Sirius |
6 | 12.0% | 50.0% | 2.1× | |
Lumi |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.5× | |
Gene |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.5× | |
Kit |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.5× | |
Shade |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.5× | |
Kenji |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
8 | 62.5% | Gene 38% Sirius 38% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Shade 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Sieg
03.08.
Legendär
Sieg
03.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Kit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Sirius 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Belle 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Meister
VS
Sieg
05.08.
Meister
VS
Niederlage
05.08.
Meister
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Kenji 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Lumi 30% Shade 30% Stu 20% Pierce 20% |
|
Bounty |
10 | 70.0% | Gene 30% Sirius 30% Nani 20% 8-Bit 20% |
|
Heist |
9 | 66.7% | Belle 44% Pierce 33% Angelo 22% |
|
Gem Grab |
9 | 66.7% | Kenji 33% Bull 22% Mortis 22% Lily 22% |
|
Hot Zone |
9 | 66.7% | Pierce 33% Sirius 33% Belle 33% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Kit 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.