Xenx🥀 #JRY9JCUP48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit2.9× so oft · 13 Spiele · 76.9%
Crow2.4× so oft · 11 Spiele · 72.7%
Piper2.2× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
13 | 27.1% | 76.9% | 2.9× | |
Crow |
11 | 22.9% | 72.7% | 2.4× | |
Piper |
8 | 16.7% | 75.0% | 2.2× | |
Griff |
4 | 8.3% | 100.0% | 1.2× | |
Gene |
3 | 6.3% | 66.7% | 1.5× | |
Shade |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 85.7% | 8-Bit 71% Crow 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Crow 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 100.0% | Griff 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Gene 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Shade 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
20 | 80.0% | 8-Bit 55% Crow 35% Fang 10% |
|
Bounty |
9 | 66.7% | Gene 33% 8-Bit 22% Crow 22% Byron 22% |
|
Knockout |
7 | 85.7% | Piper 71% Griff 29% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Kit 33% Crow 33% Griff 33% |
|
Heist |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Shade 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.