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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

sphinx🍥 #JV2GLQ8L2

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

52.2%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 6 26.1% 50.0%
2.0×
8-Bit 3 13.0% 33.3%
1.4×
Gene 3 13.0% 66.7%
1.5×
Pierce 3 13.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Starr NovaMonster / T1
Brock@.rezenss
VS
NoriMikey
Genenaffi
Sieg 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Starr NovaMonster / T1
Brock@.rezenss
VS
NoriMikey
Genenaffi
Niederlage 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Starr NovaMonster / T1
Brock@.rezenss
VS
NoriMikey
Genenaffi
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MeepleoldFiSt
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MeepleoldFiSt
VS
Sieg 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MeepleoldFiSt
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Meeplesein Pick
SproutAgauo
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
SproutAgauo
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
SproutAgauo
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Mythisch
Mortissein Pick
TaraSha
8-BitBoyOfMen
VS
Sieg 05.08. Mythisch
Mortissein Pick
TaraSha
8-BitBoyOfMen
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
MeepleM1ndOfNeo
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
MeepleM1ndOfNeo
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Allisein Pick
Mortisneizzz✾
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Allisein Pick
Mortisneizzz✾
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
8-Bit 38% Pierce 38% Alli 25%
Bounty 7 28.6%
Meeple 43% Buzz 29% Chester 29%
Knockout 6 50.0%
Meeple 50% Gene 50%
Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.