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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

wqrspp🥱 #L0JQ88LP2

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

80.0%Winrate
20.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 7 23.3% 71.4%
2.1×
Lumi 5 16.7% 80.0%
1.9×
Chester 4 13.3% 100.0%
1.6×
Edgar 3 10.0% 66.7%
1.3×
Shade 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 9 55.6%
Edgar 33% Lumi 33% Shade 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendär
Edgarsein Pick
Griffbot10
VS
Sieg 08.08. Legendär
Edgarsein Pick
Griffbot10
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Edgarsein Pick
Griffbot10
VS
Sieg 08.08. Legendär
Lumisein Pick
Shadebg
VS
Sieg 08.08. Legendär
Lumisein Pick
Shadebg
VS
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Bo 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendär
Sieg 08.08. Legendär
Niederlage 08.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Lumi 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendär
Tarasein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendär
Tarasein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendär
Lumisein Pick
OtisWave 00
VS
Sieg 08.08. Legendär
Lumisein Pick
OtisWave 00
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Legendär
Sieg 09.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendär
VS
Megt1z
EmzMars
Sieg 08.08. Legendär
VS
Megt1z
EmzMars
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Legendär
Chestersein Pick
Botedd
VS
Sieg 08.08. Legendär
Chestersein Pick
Botedd
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Bosein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Bosein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Legendär
Sieg 08.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 69.2%
Lumi 38% Edgar 23% Shade 23% Tara 15%
Gem Grab 9 77.8%
Bo 56% Stu 22% Chester 22%
Knockout 4 100.0%
Surge 50% Bo 50%
Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%
Bounty 2 100.0%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.