SQ | shadow #L22CG89QG57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 06.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mandy2.8× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Leon2.6× so oft · 10 Spiele · 90.0%
Belle2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mandy |
11 | 19.3% | 45.5% | 2.8× | |
Leon |
10 | 17.5% | 90.0% | 2.6× | |
Belle |
8 | 14.0% | 50.0% | 2.4× | |
Gus |
4 | 7.0% | 50.0% | 1.7× | |
Finx |
3 | 5.3% | 100.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
8 | 50.0% | Gus 50% Leon 38% Ziggy 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Diamant
Niederlage
05.08.
Diamant
Sieg
05.08.
Diamant
Niederlage
05.08.
Diamant
Niederlage
05.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | Mandy 80% 8-Bit 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Diamant
Sieg
05.08.
Diamant
Niederlage
05.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
05.08.
Diamant
Niederlage
05.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Diamant
VS
Sieg
05.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Crow 50% Colt 25% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Diamant
Niederlage
05.08.
Diamant
Niederlage
05.08.
Diamant
Sieg
05.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Belle 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Diamant
Niederlage
05.08.
Gold
VS
Niederlage
05.08.
Silber
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 100.0% | Kaze 67% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Diamant
Sieg
05.08.
Diamant
Sieg
05.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Byron 33% Leon 33% R-T 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Diamant
Sieg
05.08.
Diamant
Sieg
05.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 100.0% | Leon 67% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Diamant
Sieg
05.08.
Diamant
Sieg
05.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 100.0% | Belle 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Diamant
VS
Sieg
05.08.
Diamant
VS
Sieg
05.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
05.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 50.0% | Otis 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
05.08.
Silber
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Finx 50% Larry & Lawrie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Diamant
Sieg
05.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Finx 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Silber
Sieg
05.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Janet 50% R-T 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Diamant
Niederlage
05.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 40.0% | Mandy 73% Crow 13% Colt 7% 8-Bit 7% |
|
Bounty |
12 | 58.3% | Leon 42% Gus 33% Ziggy 8% Otis 8% |
|
Knockout |
10 | 60.0% | Belle 70% Byron 10% Leon 10% R-T 10% |
|
Gem Grab |
8 | 87.5% | Leon 38% Kaze 25% Otis 13% Tick 13% |
|
Hot Zone |
7 | 71.4% | Finx 43% Larry & Lawrie 14% Janet 14% R-T 14% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Glowy 20% Tick 20% Ziggy 20% Chester 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.