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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

brusquizz #L22UCC0PQ

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

48.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Crow2.1× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 7 28.0% 14.3%
2.1×
Max 3 12.0% 66.7%
1.5×
Byron 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 6 33.3%
Byron 50% Crow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Niederlage 08.08. ★ Stern Legendär
Byronsein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Brocksein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
New Horizons Knockout 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Maxsein Pick
Larry & LawrieRIGBY🦝
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Maxsein Pick
Larry & LawrieRIGBY🦝
VS
Sieg 11.08. Legendär
Maxsein Pick
Larry & LawrieRIGBY🦝
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Surgesein Pick
MortisRIGBY🦝
VS
Sieg 11.08. Legendär
Surgesein Pick
MortisRIGBY🦝
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
CharlieAggressive
VS
Sieg 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
CharlieAggressive
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Stusein Pick
CharlieRIGBY🦝
VS
Sieg 11.08. Legendär
Stusein Pick
CharlieRIGBY🦝
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 20.0%
Crow 50% Byron 30% Griff 20%
Gem Grab 6 100.0%
Surge 33% Edgar 33% Stu 33%
Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Knockout 3 66.7%
Max 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.