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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

爱在等风起😘ともり なお #L2Y2GPR9L

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

47.4%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 15.8% 33.3%
1.5×
Pearl 3 15.8% 66.7%
1.6×
Brock 3 15.8% 33.3%
1.4×
Damian 3 15.8% 66.7%
1.5×
Melodie 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Pearlsein Pick
Larry & Lawrieおませ
VS
MegAAA
8-BitPentagon
Niederlage 11.08. Legendär
Pearlsein Pick
Larry & Lawrieおませ
VS
MegAAA
8-BitPentagon
Sieg 11.08. Legendär
Pearlsein Pick
Larry & Lawrieおませ
VS
MegAAA
8-BitPentagon
New Horizons Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Safe Zone Heist 3 33.3%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Melodiesein Pick
Surgeㅤㅤㅤ
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Melodiesein Pick
Surgeㅤㅤㅤ
VS
Sieg 11.08. Legendär
Melodiesein Pick
Surgeㅤㅤㅤ
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Piercesein Pick
Starr Nova지완두콩
ByronOuO之神
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Piercesein Pick
Starr Nova지완두콩
ByronOuO之神
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Meeplesein Pick
VS
BrockScibo
DynamikeShady
Sieg 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
BrockScibo
DynamikeShady

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 50.0%
Pearl 50% Brock 50%
Bounty 4 50.0%
Pierce 50% Meeple 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Hot Zone 3 66.7%
Damian 100%
Heist 3 33.3%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.