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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

YouKnowBraiden #LG8RVLRUP

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

30.4%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 26.1% 0.0%
1.9×
Otis 5 21.7% 20.0%
1.8×
Mico 3 13.0% 66.7%
1.5×
Byron 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Otis 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Otissein Pick
ChesterHow I met
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Otissein Pick
ChesterHow I met
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Edgarsein Pick
SurgeJeff 12
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Edgarsein Pick
SurgeJeff 12
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Edgarsein Pick
NitaEpic
ChesterBrawler
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Edgarsein Pick
NitaEpic
ChesterBrawler
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Micosein Pick
NoriEpic
VS
Sieg 11.08. Legendär
Micosein Pick
NoriEpic
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Micosein Pick
NoriEpic
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Otissein Pick
EmzEpic
VS
Griff|purify|
TaraArvel
Brockmasmus
Sieg 11.08. Legendär
Otissein Pick
EmzEpic
VS
Griff|purify|
TaraArvel
Brockmasmus
Niederlage 11.08. Legendär
Otissein Pick
EmzEpic
VS
Griff|purify|
TaraArvel
Brockmasmus
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Byronsein Pick
BrockEpic
VS
Sieg 11.08. Legendär
Byronsein Pick
BrockEpic
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Byronsein Pick
BrockEpic
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Ruffssein Pick
OtisEpic
VS
BrockNA|ELITE
Griffbouch
BoNo c
Niederlage 11.08. Legendär
Ruffssein Pick
OtisEpic
VS
BrockNA|ELITE
Griffbouch
BoNo c
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Lilysein Pick
NoriEpic
Otisfloat
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Lilysein Pick
NoriEpic
Otisfloat
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
OtisEpic
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
OtisEpic
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 11.1%
Edgar 44% Otis 33% Ruffs 22%
Gem Grab 6 33.3%
Otis 33% Stu 33% Edgar 33%
Heist 3 66.7%
Mico 100%
Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Knockout 2 0.0%
Lily 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.