+S🐉KLD #LG8YGCGC899 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.8× so oft · 15 Spiele · 66.7%
Mina2.4× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Stu2.2× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Starr Nova2.0× so oft · 10 Spiele · 60.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
15 | 15.2% | 66.7% | 2.8× | |
Stu |
10 | 10.1% | 60.0% | 2.2× | |
Starr Nova |
10 | 10.1% | 60.0% | 2.0× | |
Mina |
9 | 9.1% | 66.7% | 2.4× | |
Rico |
7 | 7.1% | 71.4% | 1.6× | |
Colt |
4 | 4.0% | 100.0% | 1.2× | |
Crow |
4 | 4.0% | 100.0% | 1.1× | |
Brock |
3 | 3.0% | 100.0% | 0.9× | |
Meeple |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.1× | |
Surge |
3 | 3.0% | 66.7% | 0.9× | |
Mortis |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.2× | |
Buzz |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 50.0% | Gene 25% Leon 25% Mina 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 100.0% | Brock 33% Colt 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 66.7% | Meeple 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Buzz 50% Max 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | Lumi 50% Poco 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Max 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Meister
VS
Sieg
05.08.
Meister
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Rico 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 80.0% | Starr Nova 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Charlie 60% Piper 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 60.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 80.0% | Starr Nova 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Meg 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 100.0% | Colt 50% Crow 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
30 | 66.7% | Max 17% Rico 17% Meeple 10% Surge 10% |
|
Knockout |
17 | 52.9% | Mina 24% Starr Nova 24% Max 18% Gene 12% |
|
Bounty |
15 | 73.3% | Max 27% Charlie 20% Starr Nova 20% Piper 13% |
|
Hot Zone |
14 | 42.9% | Stu 57% Lumi 21% Poco 21% |
|
Brawl Ball |
13 | 76.9% | Max 23% Nori 23% Meg 23% Rico 15% |
|
Heist |
10 | 100.0% | Colt 40% Brock 20% Kaze 20% Crow 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.