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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Max #LGUVPQGL

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

41.4%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 3 10.3% 66.7%
1.5×
Lou 3 10.3% 33.3%
1.5×
Meg 3 10.3% 33.3%
1.4×
Griff 3 10.3% 33.3%
1.2×
Mortis 3 10.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Ruffs 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Meister
Sieg 07.08. Meister
Niederlage 07.08. Meister
Sieg 07.08. ★ Stern Meister
Otissein Pick
DamianDep100r
VS
Sieg 07.08. Meister
Otissein Pick
DamianDep100r
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Meister
Niederlage 07.08. Meister
Sieg 07.08. Meister
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Meister
Megsein Pick
Starr NovaDaaviddd🪁
SurgeMorii🍥
VS
RuffsMM|LEO
Niederlage 07.08. Meister
Megsein Pick
Starr NovaDaaviddd🪁
SurgeMorii🍥
VS
RuffsMM|LEO
Sieg 07.08. Meister
Megsein Pick
Starr NovaDaaviddd🪁
SurgeMorii🍥
VS
RuffsMM|LEO
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Meister
Griffsein Pick
RuffsMercy🍥
VS
Niederlage 07.08. Meister
Griffsein Pick
RuffsMercy🍥
VS
Sieg 07.08. Meister
Griffsein Pick
RuffsMercy🍥
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Meister
Mortissein Pick
VS
Sieg 07.08. Meister
Mortissein Pick
VS
Niederlage 07.08. Meister
Mortissein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Meister
Meeplesein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Meister
Sieg 07.08. Meister
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Meister
Niederlage 07.08. Meister
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Meister
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 07.08. Meister
Starr Novasein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Meister
Leonsein Pick
GusFrene.
VS
MeepleRenzz
SproutMelnaar
BelleBrasco
Niederlage 07.08. Meister
Leonsein Pick
GusFrene.
VS
MeepleRenzz
SproutMelnaar
BelleBrasco
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendär
Sieg 06.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 66.7%
Max 33% Byron 33% Sprout 33%
Hot Zone 6 33.3%
Meg 50% Mortis 50%
Brawl Ball 5 80.0%
Ruffs 60% Otis 40%
Gem Grab 5 20.0%
Lou 60% Meeple 40%
Knockout 5 20.0%
Griff 60% Leon 40%
Heist 2 0.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.