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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

𝐐𝐮𝐢𝐧𝐱𝐳𝐳ャ #LJGGGVVYP

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

57.9%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 3 15.8% 66.7%
1.4×
Mandy 3 15.8% 66.7%
1.5×
Meeple 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Crow 60% Moe 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Moesein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Moesein Pick
VS
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Crowsein Pick
Starr NovaAqua 61 🏴
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Crowsein Pick
Starr NovaAqua 61 🏴
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Crowsein Pick
Starr NovaAqua 61 🏴
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Sieg 05.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Niederlage 05.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Minasein Pick
Charlieyuri enjoyer
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Minasein Pick
Charlieyuri enjoyer
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
KazeR0b1
NoriTeTeZ
Piperrev2
Sieg 07.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
KazeR0b1
NoriTeTeZ
Piperrev2
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Crow 38% Meeple 38% Moe 25%
Gem Grab 4 50.0%
Mina 50% Damian 50%
Heist 3 66.7%
Mandy 100%
Knockout 2 100.0%
Starr Nova 100%
Bounty 2 100.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.