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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

living_59🎮 #LJURPL9YP

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

41.2%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 6 17.6% 50.0%
1.8×
Brock 5 14.7% 40.0%
1.5×
Otis 5 14.7% 60.0%
1.8×
Barley 3 8.8% 33.3%
1.6×
Rico 3 8.8% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 9 55.6%
Brock 33% Crow 33% Otis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. ★ Stern Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Brocksein Pick
ChesterMandalorian
VS
MaxLapras
Surgesean
Sieg 05.08. Legendär
Brocksein Pick
ChesterMandalorian
VS
MaxLapras
Surgesean
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Rico 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 05.08.
Ricosein Pick
VS
Chester5kwn
CordeliusOh My Gyatt
Niederlage 05.08.
Ricosein Pick
VS
Chester5kwn
CordeliusOh My Gyatt
Sieg 05.08.
Ricosein Pick
VS
Chester5kwn
CordeliusOh My Gyatt
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Barleysein Pick
Surgejulius
VS
Sieg 05.08. Legendär
Barleysein Pick
Surgejulius
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Barleysein Pick
Surgejulius
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
VS
Coltclay
Melodiejsj
Niederlage 05.08.
VS
Coltclay
Melodiejsj
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Janet 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Griffsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Griffsein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Cordeliussein Pick
VS
MortisS_E_B_I_bs
Piercehello
Sieg 05.08. Legendär
Cordeliussein Pick
VS
MortisS_E_B_I_bs
Piercehello
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Otissein Pick
Mortiseren
VS
Sieg 07.08. Legendär
Otissein Pick
Mortiseren
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 16 50.0%
Brock 31% Otis 31% Crow 19% Rico 19%
Hot Zone 8 25.0%
Crow 38% Barley 38% Berry 25%
Knockout 4 50.0%
Charlie 50% Cordelius 50%
Heist 2 0.0%
Piper 100%
Gem Grab 2 100.0%
Janet 100%
Bounty 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.