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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

MLK ヌ #LLJGQ2GR

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 05.08.

75.9%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 17.2% 20.0%
1.7×
Rico 4 13.8% 100.0%
1.6×
Byron 4 13.8% 100.0%
1.6×
Damian 3 10.3% 33.3%
1.5×
Kenji 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Damian 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
Bea 50% Byron 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Byronsein Pick
ChesterMasters🍁
MinaBaKo
VS
Sieg 05.08. Legendär
Byronsein Pick
ChesterMasters🍁
MinaBaKo
VS
Sieg 05.08. Legendär
Beasein Pick
GriffNm6
AlliBaKo
VS
Sieg 05.08. Legendär
Beasein Pick
GriffNm6
AlliBaKo
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Sirius 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Siriussein Pick
AshBaKo
VS
SurgeManis
Sieg 05.08. Legendär
Siriussein Pick
AshBaKo
VS
SurgeManis
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Kenjisein Pick
LumiBaKo
VS
Sieg 05.08. Legendär
Kenjisein Pick
LumiBaKo
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Kenjisein Pick
LumiBaKo
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Lola 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Ricosein Pick
MinaBaKo
VS
Sieg 05.08. Legendär
Ricosein Pick
MinaBaKo
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Byronsein Pick
GigiBaKo
VS
Sieg 05.08. Legendär
Byronsein Pick
GigiBaKo
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Ricosein Pick
ChesterBaKo
VS
Sieg 05.08. Legendär
Ricosein Pick
ChesterBaKo
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Crowsein Pick
KenjiBaKo
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Crowsein Pick
KenjiBaKo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Crow 50% Kenji 30% Rico 20%
Knockout 7 71.4%
Damian 43% Mortis 29% Byron 29%
Hot Zone 6 100.0%
Rico 33% Bea 33% Byron 33%
Brawl Ball 4 100.0%
Sirius 50% Spike 50%
Heist 2 100.0%
Lola 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.