CODE:ROMAIN #LPCU0U8JU50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 05.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu3.5× so oft · 16 Spiele · 62.5%
Penny2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Starr Nova2.1× so oft · 8 Spiele · 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
16 | 32.0% | 62.5% | 3.5× | |
Penny |
8 | 16.0% | 62.5% | 2.4× | |
Starr Nova |
8 | 16.0% | 62.5% | 2.1× | |
Mortis |
6 | 12.0% | 66.7% | 1.9× | |
Max |
5 | 10.0% | 20.0% | 1.7× | |
Colt |
5 | 10.0% | 20.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 62.5% | Stu 63% Penny 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Stu 57% Penny 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 20.0% | Max 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Mortis 60% Fang 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
04.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 80.0% | Mortis 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Max 50% Penny 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
15 | 53.3% | Stu 47% Max 20% Mortis 20% Fang 13% |
|
Hot Zone |
8 | 62.5% | Stu 63% Penny 38% |
|
Bounty |
8 | 62.5% | Starr Nova 63% Mortis 38% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Starr Nova 43% Max 29% Penny 29% |
|
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Stu 57% Penny 43% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Colt 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.