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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ггвп #LPQ0CG9RU

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

61.9%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 23.8% 60.0%
1.9×
Byron 4 19.0% 100.0%
1.7×
Bull 4 19.0% 50.0%
1.7×
Mico 3 14.3% 66.7%
1.5×
Mortis 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 50.0%
Berry 50% Bull 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Bullsein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Niederlage 06.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythisch
Stusein Pick
FrankPapaBarto
ChesterAstraea
VS
8-BitItay
ColetteSv|YouNoSt
GriffLouis
Niederlage 06.08. Mythisch
Stusein Pick
FrankPapaBarto
ChesterAstraea
VS
8-BitItay
ColetteSv|YouNoSt
GriffLouis
Sieg 06.08. Mythisch
Stusein Pick
FrankPapaBarto
ChesterAstraea
VS
8-BitItay
ColetteSv|YouNoSt
GriffLouis
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Mortissein Pick
Brocksentinel
VS
Edgarrebel223
Pennyxalao
Sieg 07.08. Mythisch
Mortissein Pick
Brocksentinel
VS
Edgarrebel223
Pennyxalao
Niederlage 07.08. Mythisch
Mortissein Pick
Brocksentinel
VS
Edgarrebel223
Pennyxalao
Hideout Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Byronsein Pick
VS
Bellepepp21
KazeFuture
SurgeM@rc£l
Sieg 07.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Bellepepp21
KazeFuture
SurgeM@rc£l
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Bullsein Pick
Coltgrrrr
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Bullsein Pick
Coltgrrrr
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Byronsein Pick
Carlbarth
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Byronsein Pick
Carlbarth
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Stusein Pick
8-Bitmeow
VS
GriffClean🍥
PiperByDuDo
MortisShadow15.
Sieg 07.08. Legendär
Stusein Pick
8-Bitmeow
VS
GriffClean🍥
PiperByDuDo
MortisShadow15.

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Bull 67% Berry 33%
Knockout 5 80.0%
Mico 60% Byron 40%
Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Hot Zone 3 66.7%
Mortis 100%
Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.