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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

S M T 🤫 #LR90V2U8Q

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

41.9%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 5 16.1% 20.0%
1.7×
Piper 5 16.1% 80.0%
1.8×
Max 4 12.9% 100.0%
1.6×
Griff 3 9.7% 33.3%
1.2×
Chuck 3 9.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 7 14.3%
Griff 43% Meeple 29% Pierce 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Griffsein Pick
RicoBLUE
VS
Ash7ds
StuR1
Hideout Bounty 4 50.0%
Piper 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Stusein Pick
MandyHk🕊
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Stusein Pick
MandyHk🕊
VS
Sieg 11.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Chucksein Pick
Barleysina_gx
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Chucksein Pick
Barleysina_gx
VS
Sieg 11.08. Legendär
Chucksein Pick
Barleysina_gx
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Pipersein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
VS
GriffAboHabdaN
Starr NovaBLUE
Niederlage 10.08. Legendär
VS
GriffAboHabdaN
Starr NovaBLUE
Dry Season Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Maxsein Pick
SurgeOMANI
VS
OtisSucu
Sieg 11.08. Legendär
Maxsein Pick
SurgeOMANI
VS
OtisSucu
Hot Potato Heist 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Megsein Pick
8-BitSeNpAi✨
VS
Sieg 10.08. Legendär
Megsein Pick
8-BitSeNpAi✨
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
R-Tsein Pick
Dynamike玄 | EX82op
SurgeCobra
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 11.1%
Griff 33% Meeple 22% Pierce 22% Carl 22%
Bounty 9 66.7%
Piper 56% Max 22% Stu 22%
Gem Grab 7 42.9%
Pierce 43% Bo 29% Max 29%
Hot Zone 4 25.0%
Chuck 75% R-T 25%
Heist 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.