NeGi #LRVYPQQYV52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.3× so oft · 9 Spiele · 77.8%
Gus2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
9 | 17.3% | 77.8% | 2.3× | |
Gus |
6 | 11.5% | 33.3% | 2.1× | |
Starr Nova |
6 | 11.5% | 50.0% | 1.8× | |
Angelo |
4 | 7.7% | 50.0% | 1.7× | |
Pearl |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.5× | |
Squeak |
3 | 5.8% | 66.7% | 1.5× | |
Ruffs |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.5× | |
Crow |
3 | 5.8% | 66.7% | 1.2× | |
Carl |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
12 | 41.7% | Gus 50% Pearl 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 80.0% | Crow 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Starr Nova 60% Angelo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Angelo 50% Mico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | Squeak 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Kenji 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
17 | 47.1% | Gus 35% Starr Nova 35% Pearl 18% Angelo 12% |
|
Gem Grab |
15 | 66.7% | Max 47% Squeak 20% Ruffs 20% Emz 13% |
|
Hot Zone |
9 | 66.7% | Crow 33% Meeple 22% Lumi 22% Gray 22% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Carl 43% Angelo 29% Mico 29% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Max 50% Kenji 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.