← Übersicht

Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

亗UDIXONᴼⁿᵀᵒᵖ #LRY00P98Y

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

28.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 4 19.0% 0.0%
1.8×
Mico 3 14.3% 66.7%
1.5×
Leon 3 14.3% 33.3%
1.5×
Surge 3 14.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendär
Micosein Pick
Angelo14
VS
Sieg 09.08. Legendär
Micosein Pick
Angelo14
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Micosein Pick
Angelo14
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Niederlage 09.08. Legendär
Hideout Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Nanisein Pick
Starr NovaFlush ⛧
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Nanisein Pick
Starr NovaFlush ⛧
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Chucksein Pick
NoriFarinha
MelodieSuehtam🍥
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Chucksein Pick
NoriFarinha
MelodieSuehtam🍥
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Chucksein Pick
KazeCursed
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Chucksein Pick
KazeCursed
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Meister
Niederlage 09.08. Meister
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Edgarsein Pick
ChesterQuaso🥐
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Edgarsein Pick
ChesterQuaso🥐
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 28.6%
Chuck 57% Mico 43%
Gem Grab 5 60.0%
Leon 60% Bo 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Surge 60% Edgar 40%
Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Knockout 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.