LioKes1001 #LUQ2JCY0P31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Buster |
4 | 12.9% | 50.0% | 1.8× | |
Meg |
4 | 12.9% | 100.0% | 1.5× | |
Cordelius |
3 | 9.7% | 66.7% | 1.5× | |
Surge |
3 | 9.7% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Cordelius 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
VS
Niederlage
11.08.
Meister
VS
Sieg
11.08.
Meister
VS
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Emz 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Griff 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Gray 50% Gus 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Meister
Sieg
11.08.
Meister
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Buster 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Buster 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
8 | 50.0% | Nani 25% Griff 25% Kaze 25% Meg 25% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Meeple 33% Buster 33% Stu 33% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Cordelius 50% Surge 50% |
|
Bounty |
5 | 80.0% | Gray 40% Gus 40% Pierce 20% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Emz 50% Meg 50% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Buster 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.