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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

LioKes1001 #LUQ2JCY0P

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

54.8%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buster 4 12.9% 50.0%
1.8×
Meg 4 12.9% 100.0%
1.5×
Cordelius 3 9.7% 66.7%
1.5×
Surge 3 9.7% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Cordelius 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Niederlage 10.08. Meister
Surgesein Pick
VS
Sieg 10.08. Meister
Surgesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Emz 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Meister
Niederlage 07.08. Meister
Sieg 07.08. Meister
Sieg 07.08. Meister
Hot Potato Heist 4 0.0%
Griff 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Meister
Niederlage 07.08. Meister
Niederlage 07.08. Meister
Niederlage 07.08. Meister
Shooting Star Bounty 4 100.0%
Gray 50% Gus 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Meister
Gussein Pick
Piperpera
VS
Sieg 07.08. Meister
Gussein Pick
Piperpera
VS
Sieg 07.08. ★ Stern Meister
Graysein Pick
PiperRen🍥
GeneKit
VS
Gus417.
Pierce雨之
Sieg 07.08. Meister
Graysein Pick
PiperRen🍥
GeneKit
VS
Gus417.
Pierce雨之
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Meister
Nanisein Pick
PierceRiden
VS
Colt巧酥
Brock성준
Sieg 11.08. Meister
Nanisein Pick
PierceRiden
VS
Colt巧酥
Brock성준
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Meister
Sieg 09.08. Meister
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Meister
Bustersein Pick
CarlMatee!?
VS
Niederlage 07.08. Meister
Bustersein Pick
CarlMatee!?
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Meister
Sieg 07.08. Meister
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Meister
Megsein Pick
Melodie@Seojinn_XY
VS
Sieg 07.08. Meister
Megsein Pick
Melodie@Seojinn_XY
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Meister
Stusein Pick
RicoHanash!
VS
Niederlage 07.08. Meister
Stusein Pick
RicoHanash!
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Piercesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Nani 25% Griff 25% Kaze 25% Meg 25%
Gem Grab 6 33.3%
Meeple 33% Buster 33% Stu 33%
Brawl Ball 6 50.0%
Cordelius 50% Surge 50%
Bounty 5 80.0%
Gray 40% Gus 40% Pierce 20%
Hot Zone 4 50.0%
Emz 50% Meg 50%
Knockout 2 100.0%
Buster 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.