ali #LVULPJ9JU119 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar5.3× so oft · 42 Spiele · 61.9%
Meeple4.9× so oft · 33 Spiele · 30.3%
Leon4.0× so oft · 22 Spiele · 54.5%
Emz2.7× so oft · 15 Spiele · 53.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
42 / 369 | 42 | 35.3% | 61.9% | 5.3× | |
Meeple |
358 / 364 | 33 | 27.7% | 30.3% | 4.9× | |
Leon |
36 / 97 | 22 | 18.5% | 54.5% | 4.0× | |
Emz |
— | 15 | 12.6% | 53.3% | 2.7× | |
Buzz |
— | 5 | 4.2% | 40.0% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 119 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
11 | 45.5% | Edgar 45% Leon 36% Emz 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 55.6% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 62.5% | Edgar 63% Emz 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 62.5% | Edgar 63% Emz 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 50.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
06.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 85.7% | Edgar 71% Sirius 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Emz 57% Edgar 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Sieg
05.08.
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 50.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 66.7% | Edgar 50% Leon 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 66.7% | Buzz 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
04.08.
Mythisch
Sieg
04.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
04.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Emz 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Edgar 50% Leon 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
04.08.
Mythisch
Niederlage
04.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
42 | 52.4% | Leon 52% Edgar 36% Emz 12% |
|
Bounty |
22 | 36.4% | Meeple 91% Edgar 9% |
|
Heist |
17 | 58.8% | Edgar 71% Buzz 18% Sirius 12% |
|
Brawl Ball |
15 | 73.3% | Edgar 53% Emz 47% |
|
Knockout |
13 | 30.8% | Meeple 100% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Edgar 50% Emz 30% Buzz 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.