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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ZETA | Gloria #P20UCQVLR

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

62.5%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 25.0% 100.0%
1.7×
Ash 3 18.8% 66.7%
1.6×
Gus 3 18.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Gussein Pick
Maxaspe
Piperㅤㅤ
VS
Sieg 07.08. Legendär
Gussein Pick
Maxaspe
Piperㅤㅤ
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Gussein Pick
Maxaspe
Piperㅤㅤ
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Spikesein Pick
PiperShiDe11
VS
Byron65
Brockあつ
Niederlage 05.08. Legendär
Spikesein Pick
PiperShiDe11
VS
Byron65
Brockあつ
Hot Potato Heist 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Surgesein Pick
Kenjiそうう
VS
Sieg 07.08. Legendär
Surgesein Pick
Kenjiそうう
VS
Sieg 05.08. Legendär
Damiansein Pick
LumiAcornzz
VS
Sieg 05.08. Legendär
Damiansein Pick
LumiAcornzz
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Maxsein Pick
Starr NovaPT|SPECTER
VS
Sieg 07.08. Legendär
Maxsein Pick
Starr NovaPT|SPECTER
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 50.0%
Surge 50% Spike 50%
Gem Grab 3 66.7%
Ash 100%
Bounty 3 66.7%
Gus 100%
Knockout 2 100.0%
Max 100%
Heist 2 0.0%
Lumi 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.