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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Bruce #P2RQG0RVR

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.

48.3%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 17.2% 80.0%
1.8×
Meeple 4 13.8% 50.0%
1.6×
Brock 3 10.3% 33.3%
1.3×
Otis 3 10.3% 33.3%
1.4×
Cordelius 3 10.3% 66.7%
1.5×
Chester 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Bo 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Bosein Pick
Brockav3ry
VS
Sieg 07.08. Legendär
Bosein Pick
Brockav3ry
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
8-Bitsein Pick
PearlFZE|GFL
VS
Sieg 07.08. Legendär
8-Bitsein Pick
PearlFZE|GFL
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Brocksein Pick
MeepleIsmail
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Brocksein Pick
MeepleIsmail
VS
Sieg 07.08. Legendär
Brocksein Pick
MeepleIsmail
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Sieg 09.08. Legendär
Niederlage 09.08. Legendär
Safe Zone Heist 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Cordeliussein Pick
PierceDimon
VS
Sieg 07.08. Legendär
Cordeliussein Pick
PierceDimon
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Cordeliussein Pick
PierceDimon
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ColtDocher
VS
Niederlage 07.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ColtDocher
VS
Sieg 07.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ColtDocher
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Damiansein Pick
GriffTTM|G
8-Bitamar
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Damiansein Pick
GriffTTM|G
8-Bitamar
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Niederlage 09.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Meeple 50% 8-Bit 25% Stu 25%
Heist 6 50.0%
Otis 50% Cordelius 50%
Brawl Ball 5 40.0%
Chester 60% Damian 40%
Hot Zone 4 50.0%
Bo 50% Edgar 50%
Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Bounty 3 66.7%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.