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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

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39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

76.9%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 12.8% 60.0%
1.7×
8-Bit 5 12.8% 80.0%
1.7×
Byron 3 7.7% 66.7%
1.4×
Max 3 7.7% 33.3%
1.4×
Starr Nova 3 7.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Colt 50% Squeak 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Squeaksein Pick
VS
Sieg 05.08.
Squeaksein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern
Sieg 05.08.
Deathcap Trap Gem Grab 4 100.0%
Sirius 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Stusein Pick
SurgeJess💫
VS
Sieg 05.08.
Stusein Pick
SurgeJess💫
VS
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
Otis 50% R-T 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Dry Season Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Hideout Bounty 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 05.08.
Starr Novasein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
8-Bitsein Pick
BarleyAgrokkid
VS
Sieg 05.08.
8-Bitsein Pick
BarleyAgrokkid
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Shadesein Pick
MortisAli
VS
Sieg 05.08.
Shadesein Pick
MortisAli
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Ruffssein Pick
VS
Sieg 05.08.
Ruffssein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 63.6%
Stu 45% 8-Bit 27% Sirius 18% Starr Nova 9%
Knockout 7 85.7%
Byron 43% Otis 29% R-T 29%
Bounty 7 42.9%
Max 43% Starr Nova 29% Mortis 29%
Brawl Ball 6 100.0%
Crow 33% Ruffs 33% Buzz 33%
Heist 4 100.0%
Colt 50% Squeak 50%
Hot Zone 4 100.0%
8-Bit 50% Shade 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.