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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

En0gu #P89YR08U

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

53.1%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 7 21.9% 14.3%
1.9×
Brock 3 9.4% 66.7%
1.2×
Bolt 3 9.4% 33.3%
1.5×
Gus 3 9.4% 66.7%
1.5×
Gene 3 9.4% 33.3%
1.5×
Meeple 3 9.4% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 7 57.1%
Gus 43% Piper 29% Surge 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Pipersein Pick
MeepleSugi
VS
Sieg 11.08. Legendär
Pipersein Pick
MeepleSugi
VS
Sieg 10.08. Legendär
Gussein Pick
Surgeマロン
Piperiiuxi_min
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Crow 50% Pearl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Crowsein Pick
ColtZio
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Crowsein Pick
ColtZio
VS
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Meg 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Brocksein Pick
Gray祖父
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Brocksein Pick
Gray祖父
VS
Sieg 12.08. Legendär
Brocksein Pick
Gray祖父
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. ★ Stern Legendär
Genesein Pick
BeaCitry
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Genesein Pick
BeaCitry
VS
Sieg 10.08. Legendär
Genesein Pick
BeaCitry
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Meeplesein Pick
Barleyミヨ
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Meeplesein Pick
Barleyミヨ
VS
Sieg 12.08. Legendär
Meeplesein Pick
Barleyミヨ
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 50.0%
Gus 30% Gene 30% Piper 20% Surge 20%
Knockout 7 57.1%
Brock 43% Crow 29% Pearl 29%
Gem Grab 6 33.3%
Bolt 50% Surge 50%
Hot Zone 6 66.7%
Meg 33% Trunk 33% Surge 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.