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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

FoxFry! #P909CYLU

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

52.0%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 5 20.0% 40.0%
1.9×
Crow 5 20.0% 60.0%
1.7×
Nori 3 12.0% 66.7%
1.5×
Byron 3 12.0% 33.3%
1.5×
Piper 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendär
Carlsein Pick
8-Bitka
VS
Niederlage 06.08. Legendär
Carlsein Pick
8-Bitka
VS
Sieg 06.08. Legendär
Carlsein Pick
8-Bitka
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendär
Norisein Pick
8-BitJONNY
VS
Niederlage 06.08. Legendär
Norisein Pick
8-BitJONNY
VS
Sieg 06.08. Legendär
Norisein Pick
8-BitJONNY
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendär
Byronsein Pick
MeepleHitoshQ
VS
EdgarJoker
Sieg 06.08. Legendär
Byronsein Pick
MeepleHitoshQ
VS
EdgarJoker
Niederlage 06.08. Legendär
Byronsein Pick
MeepleHitoshQ
VS
EdgarJoker
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Sieg 06.08. Legendär
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendär
Pipersein Pick
AngeloDJEibra
VS
Sieg 08.08. Legendär
Pipersein Pick
AngeloDJEibra
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Pipersein Pick
AngeloDJEibra
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendär
Carlsein Pick
Meeple`ZwexS7.
Griffdragon
VS
Niederlage 06.08. Legendär
Carlsein Pick
Meeple`ZwexS7.
Griffdragon
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendär
Crowsein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendär
Sieg 06.08. Legendär
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Byron 38% Piper 38% Gene 25%
Gem Grab 5 80.0%
Nori 60% Crow 40%
Hot Zone 5 20.0%
Crow 60% Carl 40%
Brawl Ball 3 66.7%
Carl 100%
Heist 2 0.0%
Rico 100%
Bounty 2 100.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.