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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

doraemonelwapo #P98PYL8C

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

36.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 20.0% 80.0%
1.9×
Carl 3 12.0% 66.7%
1.5×
Leon 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Griff 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
Starr NovaRepulsEr998
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
Starr NovaRepulsEr998
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
ColetteGabripoulet
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
ColetteGabripoulet
VS
Safe Zone Heist 4 0.0%
8-Bit 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Norisein Pick
Bojor
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Norisein Pick
Bojor
VS
Sieg 11.08. Legendär
Norisein Pick
Bojor
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
Larry & LawrieShizzi
VS
AlliHIRAKO
BerryREGGERTE
SurgeWuff🐶
Sieg 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
Larry & LawrieShizzi
VS
AlliHIRAKO
BerryREGGERTE
SurgeWuff🐶
Niederlage 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
Larry & LawrieShizzi
VS
AlliHIRAKO
BerryREGGERTE
SurgeWuff🐶
New Horizons Knockout 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Leonsein Pick
PearlVetralet
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Leonsein Pick
PearlVetralet
VS
Sieg 11.08. Legendär
Leonsein Pick
PearlVetralet
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
Crowbart
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
Crowbart
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Starr NovaRGB | Fourmi🐜
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Starr NovaRGB | Fourmi🐜
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
VS
Starr Novachiter2280666
Sieg 11.08. Mythisch
VS
Starr Novachiter2280666

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 0.0%
Poco 33% Griff 33% Pierce 33%
Knockout 6 50.0%
Carl 50% Leon 50%
Heist 6 33.3%
Nori 33% 8-Bit 33% Crow 33%
Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.