Слава Кадыров #PC9RPG9JR37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff2.2× so oft · 10 Spiele · 80.0%
Crow2.1× so oft · 8 Spiele · 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
10 | 27.0% | 80.0% | 2.2× | |
Crow |
8 | 21.6% | 62.5% | 2.1× | |
Colt |
5 | 13.5% | 60.0% | 1.7× | |
Colette |
4 | 10.8% | 50.0% | 1.7× | |
Bibi |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.5× | |
Gene |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
5 | 20.0% | Colt 60% Colette 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Gene 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Griff 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Crow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 33.3% | Crow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bibi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Mythisch
VS
Sieg
07.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
13 | 69.2% | Crow 46% Bibi 23% Griff 15% Ruffs 15% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Colette 57% Colt 43% |
|
Knockout |
5 | 80.0% | Griff 60% Rico 40% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Griff 60% Crow 40% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Gene 60% Colt 40% |
|
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Griff 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.