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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Arcangel #PCULG0CL8

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

65.2%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Charlie 5 21.7% 20.0%
2.0×
Pierce 4 17.4% 50.0%
1.6×
Leon 3 13.0% 66.7%
1.5×
Colt 3 13.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 40.0%
Colt 60% Charlie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Coltsein Pick
Edgarztar
BibiHluluy
VS
Sieg 10.08. Legendär
Coltsein Pick
Edgarztar
BibiHluluy
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Coltsein Pick
Edgarztar
BibiHluluy
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
Pearl 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Pearlsein Pick
CarlZi
VS
Sieg 10.08. Legendär
Pearlsein Pick
CarlZi
VS
Sieg 09.08. ★ Stern Legendär
Ticksein Pick
Griffcoolziin
VS
Sieg 09.08. Legendär
Ticksein Pick
Griffcoolziin
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Hideout Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Leonsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Leonsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Leonsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Piercesein Pick
GriffBilel🌔
Edgarkiukiu
VS
Sieg 07.08. Legendär
Piercesein Pick
GriffBilel🌔
Edgarkiukiu
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Angelosein Pick
8-BitSGA James
RicoTaus_Z
VS
Sieg 10.08. Legendär
Angelosein Pick
8-BitSGA James
RicoTaus_Z
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Piercesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Charlie 50% Leon 50%
Knockout 6 100.0%
Pearl 33% Tick 33% Angelo 33%
Heist 5 40.0%
Colt 60% Charlie 40%
Brawl Ball 4 100.0%
Pierce 50% Rico 50%
Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.