← Übersicht

Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Mdot⛹🏿‍♂️ #PCVJYRL8G

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

70.8%Winrate
29.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 20.8% 80.0%
1.8×
Surge 4 16.7% 100.0%
1.5×
Melodie 3 12.5% 33.3%
1.6×
Lumi 3 12.5% 66.7%
1.5×
Ollie 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 66.7%
Lumi 50% Ollie 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister
Sieg 11.08. ★ Stern Meister
Lumisein Pick
Starr NovaDJDay
VS
Niederlage 11.08. Meister
Lumisein Pick
Starr NovaDJDay
VS
Sieg 11.08. Meister
Lumisein Pick
Starr NovaDJDay
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Melodiesein Pick
BrockSGA Jumpy
NaniAleCC
VS
Niederlage 11.08. Meister
Melodiesein Pick
BrockSGA Jumpy
NaniAleCC
VS
Sieg 11.08. Meister
Melodiesein Pick
BrockSGA Jumpy
NaniAleCC
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Chestersein Pick
VS
Sieg 11.08. Meister
Chestersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Meister
Chestersein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Meister
Chestersein Pick
VS
Sieg 10.08. Meister
Chestersein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Meister
Maxsein Pick
MortisRaul
SurgeXiuiscle
VS
Sieg 11.08. Meister
Maxsein Pick
MortisRaul
SurgeXiuiscle
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Sieg 10.08. Meister
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Meister
Carlsein Pick
8-BitSunflower
Finxsawk
VS
BrockZ1|Magma
Surgehi 24
Sieg 11.08. Meister
Carlsein Pick
8-BitSunflower
Finxsawk
VS
BrockZ1|Magma
Surgehi 24
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Byronsein Pick
CharlieSD|SALMÓN
VS
Niederlage 11.08. Meister
Byronsein Pick
CharlieSD|SALMÓN
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Meister
Surgesein Pick
Penny鬱.
CarlLix💫
VS
Sieg 10.08. Meister
Surgesein Pick
Penny鬱.
CarlLix💫
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 80.0%
Lumi 30% Ollie 30% Chester 20% Surge 20%
Heist 7 71.4%
Melodie 43% Surge 29% Carl 29%
Gem Grab 7 57.1%
Chester 43% Max 29% Byron 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.