오스틴 #PG9QYR98V55 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina4.2× so oft · 18 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mina |
18 | 32.7% | 50.0% | 4.2× | |
Piper |
7 | 12.7% | 14.3% | 2.0× | |
Crow |
5 | 9.1% | 40.0% | 1.5× | |
Mortis |
4 | 7.3% | 100.0% | 1.5× | |
Kaze |
4 | 7.3% | 0.0% | 1.7× | |
Starr Nova |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
12 | 58.3% | Mina 67% Kenji 17% Pierce 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 0.0% | Colt 33% Kaze 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
VS
Sieg
05.08.
Meister
VS
Niederlage
05.08.
Meister
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Starr Nova 60% Kaze 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
04.08.
Legendär
Sieg
04.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Meeple 50% Mina 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
04.08.
Meister
Niederlage
04.08.
Meister
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Meister
Sieg
06.08.
Meister
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
19 | 47.4% | Mina 68% Meeple 11% Kenji 11% Pierce 11% |
|
Heist |
11 | 18.2% | Kaze 36% Starr Nova 27% Colt 18% Melodie 18% |
|
Gem Grab |
10 | 60.0% | Crow 50% Mina 30% Mortis 20% |
|
Bounty |
9 | 33.3% | Piper 78% Mortis 22% |
|
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Buzz 50% Sirius 50% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Mina 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.